Dead Island. Прохождение игры. Dead Island: Прохождение

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Dead Island , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Dead Island . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Dead Island читайте у нас на сайте.

Пролог

Ходите по зданию, осматривайте комнаты и идите к маячку на радаре. Идите до закрытой двери, попытайтесь её открыть. Следуйте до лифта, зайдите в него и посмотрите ролик. Бегите от мертвецов, вам встретите выживший и еще один ролик. Возьмите весло, убейте зомби, а потом осмотрите местность на полезные предметы.

Глава 1

Для начала вы обучитесь прокачивать умения, распределять очки. Поговорите с Джоном и получите первое задание. Убейте мертвецов около дома Джона, потом идите к бассейну. Обыщите все вокруг, достаньте еще оружие. Зайдите в дом, убейте зомби и освободите девушку. Идите по радару, обыщите вещи около бассейна и получите то, что нужно отнести Джону. Поговорите с ним еще раз, а потом посмотрите ролик.

Глава 2

Хэнку нужно добыть запчасти для автомобиля, вам нужно их найти, также не забудьте взять дополнительные задания у других выживших. Зайдите в лазарет, убейте зомби и откройте дверь для Джека. Помогите Дженни найти ожерелье. Идите по радару, вы по пути найдете запчасти для машины. Также спасите девушку в машине (она откроет вам новый лагерь выживших). Найдите драгоценность около маяка, поговорите на нем с мужчиной, а потом вернитесь к Дженни. Добудьте бутылку вина для Стенли (можно найти в любом баре на берегу).

Держите путь к хрустальным домикам, перелезьте через ограду и поговорите с мужчиной, он попросит передать жене записку. Возьмите бутылку шампанского, отнесите Светлане и вернитесь в башню спасателей. Идите на заправку, достаньте канистры и наполните их бензином, а потом доставьте Майку. Сожгите тела мертвецов. Пообщайтесь с Джоном, он попросит добыть еду. Снова держите путь на заправку, добудьте еду и отнесите другу. Поговорите с мужчиной на лестнице.

Поговорите с Тревором. Доберитесь до пляжа, найдите ящики и возьмите с них ракеты. Вернитесь к Тревору. Далее нужно побеседовать с Джеймсон, выходите из лагеря, убейте зомби и зажгите табличку. Вернитесь в лагерь, дайте Майклу медикаменты. Посмотрите ролик. Держите путь к маяку, убейте мертвецов и освободите Маркуса. Напоследок отнесите выжившим еду.

Найдите медицинский автомобиль, поговорите с парнем и девушкой. Киму отдайте воду, а для Энн найдите мишку в доме, на который она вам укажет. Вернитесь к десятому бунгало, спасите Стива. Потом вы получите важное сообщение. Идите в 20 бунгало, возьмите у люка лекарство. Идите по кровавым следам дальше, посмотрите ролик и получите ключ. Отнесите его Омару. Поговорите с ним, а потом отведите в башню спасателей.

Глава 3

Поговорите с Синамой, доберитесь до отеля. Идите через туннель, взломайте комнату, пройдите в здание с парковкой. Поднимайтесь наверх, вы найдете охранника здания, ему придется помочь. Потом держите путь на кухню, дайте отпор большому зомби. Идите дальше через котельную, потом вы окажитесь в бассейне с мертвецами, убейте их. Найдите Кена, поговорите с ним, а потом достаньте для него лекарства. Идите к офису, путь укажет Дэвис. Пообщайтесь с парнем и посмотрите ролик. Держите путь в серверную, перезагрузите компьютеры, потом вернитесь к Дэвису, он откроет вам двери в гараж. Убейте мертвецов, садитесь в джип и езжайте к Синаму.

Глава 4

Идите к самолету через пляж, спасите парням, а позже посмотрите ролик. Перед вами появится новый вид врагов, убивать их можно при помощи бомб. Найдите Николая, идите с ним, а потом дайте отпор новому виду врагов. Вернитесь к Синамою, он попросит вас переделать танк. Держите путь к АЗС, постройте из коробок лестницу, потом держите путь наверх и активируйте рубильник. Потом идите на газовую станцию, обойдите забор и отключите еще один рубильник, потом найдите в здании недалеко еще один и тоже деактивируйте. Все время убивайте зомби на своем пути. Возвращайтесь назад, вы можете встретить и спасти Гарлана, за бутылки с алкоголем он научит вас создавать бомбы. Садитесь в джип, езжайте к точке на радаре. Зайдите в дом и убейте мертвецов. Поговорите с Графом, защищайте его, пока джип превращается в танк. Посмотрите ролик, держите путь в лагерь выживших. Вместе с ними покиньте курортную зону.

Глава 5

Бегите к церкве, убейте зомби во двориках и ближней местности. Зайдите в здание, убейте еще толпу мертвецов. Посмотрите ролик, поговорите с Еленой. В итоге, церковь заселится выжившими, получите от них и Елены кучу заданий. Дойдите до аптеки, там вы найдете таблетки для больного выжившего. Потом найдите склад, очистите его от мертвецов. Найдите Ника, он попросит убить Лукаса. Найдите его, дайте парню медикаменты, получите доказательства об убийстве, поговорите с Ником. Идите в дом одной проклятой семьи, убейте в нем всех. После выполнения многих заданий, возьмите небольшой перерыв и прокачайте персонажа на убийствах мертвецов. Не старайтесь ходить по открытым улицам, потому что можете встретить много опасных зомби. Идите в логов врагов, убейте их и спасите выживших, которых нужно довести до церкви. В последней миссии от Елены вы должны будете отключить гидранты с водой, а их охраняют громилы, поэтому вам понадобится оружие, которое вы могли получить с трупов бандитов. После выполнения задания вернитесь в церквь, посмотрите ролик.

Получите несколько заданий от всех знакомых выживших. Дойдите до аптеки, найдите в ней прибор для дочери Джека. Рядом с аптекой бар, там найдете алкоголь для Флоренцо. Потом идите к заброшенному дому, найдите потерянного выжившего. Спасите от зомби, там же найдите детали для радио. Поговорите с Карлой и посмотрите ролик, в котором узнаете какой вы молодец.

Глава 6

Выживших нужно отправить в церковь, но для этого нужно подготовить нужно все подготовить, этим вы будете заниматься всю главу. Идите по радару до гор, поднимайтесь наверх и поставьте маячок. Держите путь на электростанцию, активируйте несколько выключателей, но для начала убейте много мертвецов. Вернитесь к Гаррету и поговорите с ним. Идите к зданию на радаре, минуйте много мертвецов и бандитов, зайдите в помещение и включите функцию радиовещания. Вернитесь назад, посмотрите ролик. Помогите Джозефу добраться до национализаций, смотрите еще один ролик. Теперь вам нужно снизить уровень воды, чтобы убить всех зомби и чтобы выжившие могли пройти по туннелю. Найдите рычаги, активируйте их, а потом дайте отпор толпам мертвецов. Дойдите до церкви. Смотрите ролик.

Глава 7

Найдите Мэра, поговорите с ним. Найдите для людей еду и оружие, отнесите мэру, а потом проследуйте в знакомую канализацию. Убейте зомби около входа в супермаркет, зайдите в здание, возьмите припасы и сразитесь с двумя сильными зомби. Посмотрите небольшой ролик. Вернитесь к Мэру, сразитесь с толпой бандитов и спасите выживших от них. Походите по канонизациям, поговорите снова с Мэром. В одиночку разрулить ситуацию не получится, поэтому вам придется проследовать в новую крупную локацию и начать решать проблемы вместе со Святой Еленой.

Глава 8

Вам нужно найти парня и девушку, первая ваша цель лежит умирает около церкви, а девушку можете найти в полицейском участке. Принесите Бруно инструменты. Найдите Ванг Чи, идите за ним и дайте отпор бандитам, потом вам придется найти дочь своего нового знакомого. Идите до склада, убейте еще бандитов, найдите девушку и отведите к отцу. Посмотрите ролик. Поговорите с Эмбер, идите с ней к канализации, спускайтесь вниз. Идите через толпы зомби, выйдите вы у входа в полицейский участок. В одной из камер найдите девушку, отключите электричество, чтобы спасти её. Доберитесь до офисов, убейте бандитов и спасите Джин. Далее следует еще один ролик. Святая Елена попросит вас убить мертвецов на кладбище и в полицейском участки, выполните поручение девушки. Потом поговорите с Тимом, он даст вам оружие, достаньте для него еще несколько крутых пушки, которые спрятаны недалеко от церкви. Доберитесь до Башни спасателей, дайте выжившим еду и продолжите путь на своем крутом танке-автомобиле.

Глава 9

Поговорите с Синамоем, а потом держите путь к отелю. Найдите труп, найдите у него ключ от дома. Соберите нужные вещи, зайдите в отель. Идите в бунгало, зайдите в дом, найдите в нем сокровища. Поговорите с Майком, создайте бомбы с Джин и идите с ней через туннели. Убивайте зомби, взорвите дверь в конце и посмотрите ролик. Идите через трубу наверх.

Глава 10

Поговорите с Джин, следуйте с ней в деревню через сломанный мост, а потом и через реку. На всем пути вам придется защищать девушку от мертвецов. Потом поговорите с Матутеро и остальными, чтобы получить дополнительные задания. Идите в хижину, найдите в столе ключ и откройте шкаф. Отнесите лекарства Лорену. Потом держите путь к месту крушения самолета, найдите оружие и еду, отнесите все Брайну. Напоследок следуйте в гавань, убейте зомби, достаньте ключ карту, отнесите её заказчику. Пообщайтесь с Картером, найдите зомби-мясника, убейте его. Держите путь к лагерю, убейте солдат. Возьмите ящики, припасы и прочее, вернитесь в лагерь.

Глава 11

Получите задание от Матутеро. Найдите автомобиль и отправляйтесь в долгий путь. Не доезжайте до ограждения, выходите из машины и окружите врагов. Убейте всех из автомата или другого огнестрельного оружия. Идите по радару, когда дойдете до нужной точки - посмотрите ролик. Отбивайтесь от бандитов, дождитесь момента, пока Авраам не будет готов. Садитесь в лодку, нажмите на кнопку и держите путь к Матутеро. Посмотрите ролик. Плывите к месту встречи, знакомитесь с Моэуном.

Глава 12

Осмотрите военную базу, а потом поговорите с Доктором Вестом, он возьмет на тестирование ваш образец ДНК. Идите на поиски Френка в зданиям с генераторами, восстановите подачу электричества, таким образом вы убьете много мертвецов и выполните задание Уилла. Найдите Френка и отведите его к Боббу. Потом пообщайтесь с Доктором Вестом. Отправляйтесь на поиски вражеского лагеря, уничтожьте в нем все исследования Веста и убейте солдат. Вернитесь к Доктору и снова поговорите с ним.

Глава 13

Идите в лабораторию, которая находится на горе. Ликвидируйте толпу зомби, получите их мясо и химикаты. Отнесите полученные предметы ученым и Фрэнку. Сопроводите Оупа на лодке до нужного ему места. Потом вам придется спасти ученых от толпы бандитов. Вернитесь к лодке, держите путь в катакомбы.

Глава 14

Идите через лес с Оупом, дойдите до деревне. Вам придется дать отпор двум сильным зомби, проблема в том, что если вашего напарника убьют, то вам придется заново все проходить. После долгих стараний вы убьете мертвецов, посмотрите ролик. Идите до моста, спуститесь вниз, при помощи ручки поднимите мост, перейдите на другую сторону. Подойдите к могиле, следует еще один ролик. Идите за девушкой Йеремой, смотрите ролик, а потом спасите Моуэна. Плывите к Доктору Весту, поговорите с ним. Держите путь в лабораторию, заберитесь в неё через ящики. Спуститесь в помещение, возьмите ноутбук, документы и ключ. Вернитесь к Нгуену, потом достаньте ему мясо мертвеца из воды и посмотрите ролик.

Глава 15

Вернитесь к лодке, поговорите с Моуэном. Вам нужно добраться до города и достать припасы. Для начала идите вверх по лестнице, осмотрите контейнеры на наличие полезных вещей. Используйте радар, чтобы добраться до заправочной станции, залейте бензин в свой автомобиль и отправляйтесь в путь. В какой-то момент придется плыть на лодке, в итоге вы окажитесь на пляжу. Достаньте стержни, держите путь в лабораторию, которая находится в джунглях. Посмотрите ролик. Убейте мертвецов, которые находятся в главной лаборатории, потом взаимодействуйте с компьютером, он откроет решетку и вы получите вакцину. Купите нужные предметы и отправляйтесь в тюрьму, обратного пути у вас не будет больше.

Глава 16

Идите за Моуэном в тюремное кафе. Посмотрите ролик, а потом пообщайтесь с друзьями. Идите по кровавому следу мертвых людей за маньяком. По пути вы пройдете через тюрьму, найдите в ней медикаменты и потом доставьте друзьями на базу. Дойдите до оружейной, возьмите ключ и получите доступ к полицейскому оружию. Поговорите с Харландам, поднимитесь наверх и найдите лекарство в офисе, там же вы найдете карту. Сходите еще раз с оружием, только на этот раз будет очень тяжело. В конце миссии поговорите с Уайтом.

Глава 17

Идите в знакомую уже канализацию, найдите под одной из лестниц припасы и нужную карту. Идите дальше через катакомбы, опасайтесь зомби в воде. Когда вы дойдете до тупика, поднимайтесь наверх по лестнице, тогда вы окажитесь в тюремном душе. Используйте радар, чтобы найти лифт, зайдите в него и посмотрите ролик. Теперь вам нужно просто пройти через парочку коридоров, можете взять оружие и убивать крупных зомби или просто обойдите их.

Глава 18

Сначала сразитесь с солдатами, не подпускайте их к себе близко, потому что у них на одежде взрывчатка. После победы ликвидируйте толпу мертвецов и идите до лифта. Посмотрите ролик, вам придется сразиться с Уайтом. Не подпускайте его близко к себе и постоянно двигайтесь. Используйте дробовики и мощные автоматы против босса, убейте его и посмотрите ролик. Игра пройдена.

Перед тем, как описывать прохождение игры Dead Island пару слов скажем о самой игрушке. Она идеально подходит для тех, кто любит вести борьбу с монстрами, зомби и прочими чудищами, восставшими из мертвых. Сама игра Dead Island (Мёртвый Остров) не двузначно намекает на то, с чем придется столкнуться игрокам в этой игре.
Эта игра, впрочем, как и любая другая начинается с выбора персонажа. Заметим, что в неё можно играть и в одиночку, и в компании друзей. На выбор предлагаются четыре персонажа из которых каждый может рассматриваться отдельной личностью, обладающей особым характером и возможностями.

Выбрав героя, за которого вы будете играть, начинается игра. Вы находитесь в отеле и неожиданно слышать доносящиеся издалека крики. Ваш герой пробирается сквозь помещения. Ему уже уготованы целый ряд заданий, которые ему предстоит выполнить. Также он должен найти оружие, при помощи которого будет убивать зомби, воскресших мертвецов, в которых на острове недостатка нет. Для уничтожения тварей придется использовать то, что есть под рукой. Многие удивятся тому, насколько эффективны могут быть метла и весла для уничтожения мертвецов. Также вы можете использовать для уничтожения и более привычные предметы, такие как куски труб и бейсбольные биты.
Первое нападение зомби на туристов привело к появлению большого числа раненых. На острове бессмысленно ждать помощи со стороны. Остается лишь полагаться на себя и в одиночку противостоять смертельному вирусу, который властвует на острове. Возможностей для связи с внешним миром не так много, а если точнее, то всего одно – радио.
Спасательными операциями на острове руководит Джон Синэмой, который является главным спасателем.
Именно он отдает распоряжение об эвакуации всех людей, которые находятся на острове. Местом, куда все эвакуируются, является спасательная станция. На неё имеется все необходимое для выживания в течение определенного времени в условиях экстремальной ситуации: скорая помощь, необходимое снаряжение, а также мощная радиостанция, обеспечивающая устойчивую связь с внешним миром. Перед тем как оказаться на ней игрок должен выполнить целый ряд заданий. Одно из них – добраться до 11-го бунгало. Есть и другие – найти смарт-карту, которую нужно отнести на спасательную станцию. В ходе выполнения этих заданий вам придется столкнуться с зомби. Чтобы устранить их вы можете использовать весло, бутылки с горючей смесью, которые имеются в вашем распоряжении или пользуясь своими кулаками с кастетом.
В процессе игры в одной из хижин вас ждет встреча с Стенли Гаррисоном. Он попросит вас об одолжении: вы должны будете достать ему спиртное. Выполнить это задание можно будет лишь имея в руках карту, которая покажет место, где располагается алкоголь. Он может находиться не только в своем обычном месте – баре, но и далеко от него. Вести себя нужно довольно осторожно.
Не стоит пить из бутылок. Кроме того, нужно быть внимательным и быстро устранять всех монстров, которые возникают у вас на пути. Также нужно обращать внимание на энергетические напитки, которые могут располагаться в самых неожиданных местах. Он очень важен, так как его употребление позволит пополнить жизненные силы героя, которые в процессе выполнения заданий быстро истощаются, ведь выполнение борьба с монстрами – занятие довольно-таки утомительное.
Действие Второе
Когда вами была найдена смарт-карта, которая в игре спрятана в 11-ом бунгало, а Стенли Гаррисон получил свои 5 бутылок спиртного, вы можете отправлять к главному спасателю Джону Синемою, который выдаст вам новое задание. Оно покажется достаточно сложным по сравнению с тем, что предлагались вам ранее: вам предстоит достигнуть спасательной станции, на которой вам нужно будет достигнуть спасательной станции, на которой нужно будет уничтожить всех зомби и мертвецов, которые там обитают. Но это лишь часть миссии, которая возложена на вас. Еще вам нужно будет отыскать потерявшихся Мэгги и Джеймса. Найдя их, вы должны сообщить об их местоположению Стивену. Разобравшись с монстрами на пляже, вы встретите Гарри –человека, который станет вашим проводником на пути к магазину. Там вы сможете найти все, что нужно для успешной борьбы с мертвецами – воду и оружие. Кроме того, в магазине у вас будет возможность произвести ремонт или модернизацию оружия.
Дальнейшее прохождение игры будет достаточно трудным.
Сама игра усложнится. Если раньше мертвецы набрасывались на вас поодиночке, то теперь они будут атаковать вас целыми группами. Чтобы остаться в живых вам стоит использовать для их уничтожения все подручные средства и кулаки, и весла. Кастет вам пригодится как нельзя кстати. Кроме этих предметов для уничтожения монстров вы можете использовать и огнестрельное оружие – дробовики и автоматы. Однако для того, чтобы его найти придется очень сильно постараться. Для наиболее эффективного уничтожения лучше всего использовать канистры и баллоны содержащие взрывоопасные вещества и жидкости. Они отлично подходят для массового уничтожения зомби.

Перед началом игры нам доступно четыре персонажа на выбор: Логан (эксперт в метательном оружии), Парна (эксперт в огнестрельном оружии), Сянь (эксперт в заточенном оружии) и Сэм Би (эксперт в тупом оружии). Выбираем понравившегося нам героя (прохождение писалось за Сянь), читаем краткое описание нашего подопечного и приступаем к игре.

Пролог. «Проснись и пой»

Просыпаемся в номере отеля, подходим к двери и открываем ее, нажав клавишу F. Выйдя в коридор, поворачиваем направо, идем до тележек с багажом и заходим в номер слева. Кстати, в багаже, комодах, шкафах и других местах можно находить весьма полезную добычу, от изоленты и поясов, до денег и бриллиантов. Включаем фонарь (клавиша T), обшариваем комнату, подходим к двери и вышибаем ее, двигая мышь назад-вперед в определенный момент, когда полоска будет в середине шкалы. Выходим обратно в коридор и идем к двери, через которую мы сможем попасть на лестницу. Пробуем ее открыть, но все безрезультатно. Спринтом (кнопка Shift) выбегаем на балкон и смотрим заставку. Кажется зомби уже близко, падающие люди сверху на это намекают. Не задерживаясь на осмотр солнечного острова, который очень красиво открывается с балкона, подбегаем к шахте лифта и спрыгиваем вниз, где под ногами открываем люк и попадаем в сам лифт. Просмотрев заставку, слышим голос незнакомца, который представляться не желает, но готов нам помочь. Он говорит, что поблизости есть складское помещение с оружием, нужно его раздобыть. Вылезаем из лифта, присев на кнопку Ctrl, и заходим в коридор. Доходим до двух трупов, поворачиваем направо, но не спешим идти вперед, т.к. немного далее виднеется компания зомби. Тем не менее, они нам все равно увидят, как бы мы тихо не старались идти мимо них. Поворачиваем назад и бежим по коридору в складскую, где нас ударит зомби. Приходим в себя в комнате с другими выжившими. Показав, что мы не заразились этой дрянью, встаем с кушетки и идем к выходу, где нам сообщат, что тот, кто нас спас, сейчас находится на улице и если ему не помочь, то он станет их обедом. Хватаем весло возле двери (удар - ЛКМ, рукопашный бой - E) и, размахивая им, выбегаем на пляж, где спасаем нашего приятеля, звать которого Синамой.

Акт I

Глава 1: Добро пожаловать в Баной

Смотрим ролик, после чего распределяем очки навыков, полученные нами в ходе борьбы с зараженными (делать это нужно после каждого поднятия в уровне) клавишей U. Здесь же можно посмотреть инвентарь и карту мира. Подходим к Синамою и разговариваем с ним. Он нам поручает задание, в котором нам потребуется отнести смарт-карту в спасательную башню, которая находится в 11м бунгало. Выходим на улицу и, следуя по мини-карте, поднимаемся по лестнице наверх, где сталкиваемся с агрессивно настроенным зомби. Вырубаем его и следуем дальше (если вцепился в нас, то отбиваемся от него нажатием на ЛКМ и ПКМ в определенный момент, следуя специальным иконкам на экране). Идем по коридору и уничтожаем только еще поднимающихся с земли зомби. Главное не дать им встать полностью, т.к. то они могут взять нас количеством и сильно навредить нашему здоровью. Выходим к бассейну, откуда поднимаемся выше и выходим уже к другому бассейну, полностью залитому кровью, в котором находится горем убитый Тед Би. Поговорив с ним, заходим в бунгало и убиваем зомби. Открываем дверь, проходим далее и забираем со стола смарт-карту, предварительно уничтожив спрятавшегося в ванной зараженного. Теперь нужно отнести ее обратно Синамою. Включаем спринт и вмиг добегаем обратно до выживших, где разговариваем с Джоном (он же и есть Синамой).

Теперь нам нужно добраться до спасательной башни и полностью ее зачистить от нежити. Ориентируясь по карте, идем по берегу, где возле кабинок видим долбящегося в дверь зомби. Убиваем его, но не открываем ту дверь, куда он хотел ворваться (внутри нас ждет голодный и прожорливый сюрприз). Пройдя немного далее, видим трех зомби, которые собрались разобрать машину с пассажиром в нем на запчасти. Отбиваем столь дерзкий налет, и помогаем незнакомцу выбраться из машины. Оказывается это Гэрис, продавец в магазине спортинвентаря. Он предлагает провести нас в свой магазин, где мы можем взять совершенно безвозмездно, то есть даром, любую нужную нам вещь, или вещи. Так же можно подойти к верстаку, который находится в другой комнате за дверью (см. условные обозначения на карте), и модифицировать, отремонтировать или полностью создать новое оружие с помощью чертежей, которые мы будем находить и получать за выполненные задания. После модификации выбираем из инвентаря наше улучшенное оружие и вооружаемся им (по началу, у нас есть только два слота под оружия, переключатся между ними можно посредством нажатия на колесо мыши). Добегаем до ступенек ведущих наверх, где с помощью смарт-карты открываем решетчатую дверь и уничтожаем всех зомби, которые отмечены на мини-карте символикой черепа. Подходим к гаражу и открываем ворота. За ними видим огромного верзилу, который снабжен большим количеством здоровья и силы. Его единственный минус - медленная скорость перемещения. Но это не значит, что можно к нему соваться вплотную. Лучше всего взять что-нибудь в руки (например, баллон) и просто закидывать его им (так же можно швырнуть в него и обычным оружием, делается это зажатием ПКМ и щелчком на ЛКМ). Далее заходим внутрь и уничтожаем всех зомби в спасательной башне, на первом и на втором этаже. Если уровень здоровья слишком низок, то не брезгуем пить энергетический напиток, который можно найти чуть ли не на каждом шагу. Когда вся нежить будет уничтожена, поднимаемся на второй этаж и идем в диспетчерскую, где связываемся с Синамоем.

Глава 2: Задание - выжить

Теперь пристанище выживших будет находиться здесь, разговариваем с Джоном. Он предлагает нам убить время и помочь выжившим, например Майку и Доминике. Майк находится на улице, чуть подальше от главного входа возле кучи трупов зараженных. Подходим к нему и интересуемся, какая помощь ему нужна. Он хочет сжечь эти трупы, чтобы они не привлекали других зомби. Для этого нужно бензина, который находится на автозаправке. Идем к железным воротам, проходим их и идем вдоль главной дороги. Сворачиваем на тропку слева и идем через бунгала в сторону заправки. Снова выходим на главную дорогу и продолжаем движение по ней. Сворачиваем налево на развилке, после чего поворачиваем уже на саму заправку. Подходим к киоску, откуда доносится голос мужчины. Ждем, пока нам откроют ворота, после чего заходим внутрь к Дэну и Сатиссу. Разговариваем с Дэном, который нам доступным языком объясняет, что прежде чем получить бензин, нужно включить генераторы для подачи топлива. Открываем дверь рядом с ним и выходим во двор, откуда по лестнице поднимаемся на крышу и спрыгиваем в гараж через дыру в потолке. Спрыгнув, нужно быть внимательным, т.к. там нас поджидает Громила. Недолго думая открываем засов на двери, выбегаем обратно во двор, берем баллон и кидаем его в здоровяка. Точно так же поступаем и с остальными зомби (если здоровья слишком мало, ищем здесь же энергетики с шоколадкой в красном ящике и на столе возле машины). Далее включаем генератор, открываем засов на главных воротах гаража, берем канистру и несем ее к колонке. Разобравшись с защитниками бензина, то бишь зомби, устанавливаем канистру на колонку и включаем насос, после чего заправив канистру, берем ее и несем к машине. Ставим канистру с бензином сзади в кузов, садимся за руль и едем по дороге к спасательной башне. Паркуемся у входа, достаем канистру и ставим ее возле Майка, задание завершено, не забываем забрать награду в виде коктейля Молотова наверху у Майка.

Теперь нужно помочь Доминике. Он находится на втором этаже возле диспетчерской. Он просит нас достать усилитель для антенны, который находится у маяка. Отправляемся туда на нашей машине с заправки. Подъехав к маяку, замечаем, что это вполне обитаемая людьми территория. Покидаем машину и идем к маяку. Нам нужно поговорить с Джеймсом, он находится на вершине маяка. Чтобы найти нужный переход между зонами (то есть попасть наверх маяка) следуем за Колином, он нас приведет к нужной двери. Поднявшись на самый верх, начинаем разговор с Джеймсом. Он просит нас помочь здешним людям у маяка. Помогать им или не помогать, дело хозяйское, наше же основное задание заключается в следующем: нужно попасть в склад-хранилище маяка и забрать усилитель. Для этого спускаемся вниз и, ориентируясь по мини-карте, идем по коридору, где встречаем Дарвина. Просто так на склад он нас пускать не собирается, придется ему помочь. Нужно найти Маркуса и помочь ему починить генераторы, от которых идет напряжение на маяк. Выходим на улицу, садимся в машину и едем в обозначенное место на карте. Прибыв на место, видим, что Маркус в ловушке и что кроме нас ему никто помочь не сможет. Уничтожаем четырех зомби возле ворот и освобождаем беднягу. Он сообщает, что всего есть два генератора, первый из которых находится прямо здесь. Его ремонтом Маркус займется сам, нам же нужно отправиться ко второму и включить его. Следуем по карте ко второму генератору, спускаемся вниз по ступенькам и выламываем дверь. Как можно быстрее поднимаем все рычаги, чтобы отключить сирену и запустить сам генератор. По выполнению этой операции, возвращаемся обратно к Маркусу. Задание выполнено, берем скупую награду в виде пары десятков долларов и возвращаемся обратно к маяку. Находим Дарвина и вместе с ним запускаем прожектор маяка. Все отлично работает, забираем награду и заходим на склад, где забираем усилитель сигнала (если его нет, то придется заново поговорить с Джеймсом). Теперь нужно отдать этот усилитель Доминике, если лень добираться обратно до него своим ходом, можно подойти к карте (найти ее можно с помощью мини-карты и специального условного обозначения) и с помощью быстрого перемещения вмиг оказаться возле спасательной башни. Поднимаемся наверх, отдаем Доминике усилитель, после чего идем к Синамою за новым поручением.

Наше новое задание - поиски пропитания. Нужно достать 3 банки консервов. Лучше всего их поискать в барах, которые располагаются на воде вдоль берега. Самый такой первый бар можно увидеть с того места возле спасательной башни, где когда-то стоял Майк. Спускаемся вниз, идем по мосту в бар, разделываемся с его обитателями и заходим внутрь бара в комнату. На столе возле рации (из которой, кстати, доносится голос о помощи (помогать, не помогать - ваше дело)) берем нашу первую консерву. Открываем карту и видим, что чуть ниже этого бара есть еще один, который можно увидеть прямо отсюда. Следуем к нему и забираем вторую консерву (опять же возле рации с просьбой о помощи). Осталась найти последнюю третью консерву, но бары на воде кончились. Не беда, остались еще и обычные бары. Открываем карту и двигаем мышь от второго бара ровно на запад по прямой линии. Увидели две круглые крыши среди бассейнов? - это тоже бары, и в них тоже есть консервы. Идем туда, забираем последнюю банку и возвращаемся к Синамою. Получаем награду вместе с новым заданием, в котором нам предстоит… снова искать еду. Трех банок не хватило (это и сразу было понятно, выживших-то куда больше), поэтому нужно раздобыть еще два пакета сока на двух заправках, одна из которых находится у маяка (где мы брали бензин) а вторая у тоннеля. Для начала отправимся к первой заправке, которая отмечена на карте. Приходим на место, заходим внутрь и замечаем, что Дэна и Сатисса здесь уже нет. Но нам это не так важно, берем коробку с соком, грузим ее в машину в гараже, садимся за руль и едем к следующей заправке, которая находится в левом нижнем углу карты. Попасть туда проще всего свернув от этой заправки направо и двигаясь все по главной дороге. Прибываем на место и осматриваемся. Сам киоск заправки закрыт с внутренней стороны, попасть в него можно только через крышу. На крышу попасть можно по лестнице сбоку, но вокруг лестницы на земле разлита вода, а по ней пущено электричество. Поэтому чтобы попасть в киоск, нужно отключить 3 генератора. Первый находится в закрытом гараже за самой заправкой. Попасть через решетку можно с обратной стороны, перепрыгнув через нее с возвышенности. Заходим внутрь, разделываемся с двумя Громилами и простыми зомби, после чего отключаем первый генератор. Открываем засов и идем к ангару возле лужи, в котором отключаем второй генератор. Третий находится чуть подальше самой заправки над входом в заброшенный тоннель. Вот только лестница весит высоковато, поэтому берем ящики, которые кругом валяются, в том числе и в кузове красного пикапа, и аккуратно складываем их под лестницей. Единственной проблемой могут послужить выбегающие горящие зомби из тоннеля, поэтому нужно быть наготове. В итоге, когда ящики уложены, залезаем на них, цепляемся за лестницу и поднимаемся наверх. Походим к щитку, отрубаем электричество и возвращаемся на заправку. По лестнице сбоку взбираемся на крышу и, наматывая круги вокруг ящиков, уничтожаем Громилу. Далее разбиваем стекло здесь же наверху и спрыгиваем в сам кисок. Открываем двери, берем второй пакет сока, ставим его в машину и везем к спасательной башне. Выгружаем пакеты в специальное место за машиной Хэнка, после чего разговариваем с Синамоем и забираем нашу положенную награду.

Глава 3: Колеса из стали

Джон нам даст очередное новое задание, в котором… да, нужно снова искать еду. У Джона есть предложение - забрать грузовик с продуктами с парковки отеля. Начинаем туда выдвигаться пешком или же на нашем пикапе, на котором мы везли пакеты с соком. Прибыв на место, встречаем двух Громил возле двери. Чтобы с ними разобраться, придется изрядно попотеть и активно пользоваться аптечками, если они конечно есть (а если изучена способность «Ярость», то разобраться с ними вообще не составит труда (активируется кнопкой Z)). Когда они будут уничтожены, подбираем смарт-карту возле одного из их трупов, активируем ее на двери и проникаем в сам отель. Там с нами по интеркому свяжется Майк Дэвис. Он предлагает встретиться нам в холле возле лифтов. Следуем туда через офисы. Когда с ним встретимся, он согласится нам помочь попасть на парковку, но при одном условии - нужно найти другого охранника - Кена, который где-то здесь же пропал без вести. Придется найти его. Для этого спрыгиваем вниз в шахту лифта и выходим на этаж ниже. Поворачиваем налево, идем вперед, открываем дверь и выходим на кухню. Разбираемся с Громилой, после чего сразу же идем в котельную, т.к. сюда скоро прибудет просто огромная толпа нежити. Идем вдоль коридоров, выходим на верстак, пользуемся им, если надо, и выходим к бассейну. От него идем в душевую, из нее в раздевалку, после чего выходим в коридоры и сразу же поднимаемся по лестнице наверх. Уничтожаем бегущих на нас зомби, после чего выбиваем дверь и заходим в комнату, где находим Кена. Состояние его не важное, ему срочно требуется морфин, пока он не умер. Идем в лазарет, следуя по мини-карте. Заходим в аудиторию, уничтожаем верзилу и пару обычных зомби, после чего заходим в кабинет фельдшера и забираем с кушетки морфин. Возвращаемся к Кену и отдаем его ему, но все безрезультатно, Кен умирает. Придется возвращаться к Майку без его друга. Идем через офисы и выходим в коридор, который нужно будет очистить от зомби, потому как Майк не собирается открывать дверь далее, пока здесь топчется нежить. Уничтожаем отмеченных на мини-карте зараженных и проходим вперед, где перепрыгиваем через заграждение и разговариваем с Майком. Он нам сообщает, что нужно идти в серверную и перезагрузить систему безопасности. Что ж, делать нечего, придется идти. На верстаке чиним оружие, т.к. впереди будет много зомби, а с разваливающимся оружием там делать нечего, и идем в путь. Открываем дверь и перезагружаем систему на первом компьютере. Второй находится за дверью напротив первого компьютера, где обитаем Громила. Перезагружаем вторую систему и идем далее в саму серверную. Уничтожаем в ней всю нежить, и перезагружаем два компьютера сразу, после чего возвращаемся к Майку. Он сообщает, что дверь на стоянку открыта, отлично. Идем к лестнице, спускаемся на этаж ниже, где открываем дверь и попадаем непосредственно на саму стоянку. Расчищаем ее и запрыгиваем в машину. Смотрим заставку, после которой оказываемся на улице. Посмотрев на падающий вертолет, залезаем в машину и едем к спасательной башне, снося все и вся на своем пути. По прибытии загоняем машину в специально обозначенное место, покидаем транспорт и отчитываемся у Синамоя.

Глава 4: На сломанных птицах

В новом задании он нас попросит сходить на разведку на место падения того самого вертолета, что мы только что видели. Нужно посмотреть, не остался ли кто в живых, а так же обыскать на предмет ценных вещей. Рассмотрев карту, выдвигаемся на заданное место (проще всего сразу отсюда переместится на маяк, а уже оттуда своим ходом добраться до точки). Прибываем на место и встречаем новый вид зомби - Самоубийца. Из его названия и внешнего вида понятно, что этот тип подрывает себя, когда к нему кто-нибудь подойдет, поэтому разбираться с ним придется на дальнем расстоянии. Для этого разворачиваемся, берем баллон возле лодки и зашвыриваем его в этот ходячий кусок живой плоти (или же можно просто напросто быстро пробежать мимо него, после чего он сам взорвется). Проходим вперед и встречаем Николая (внезапно так). Он предлагает нам помочь ему пробраться в бункер, взамен чего обещает вытащить нас с этого острова. Делать нечего, идем за ним, по пути уничтожая вместе зомби. По прибытии на место забираем награду и с помощью быстрого перемещения попадаем обратно в спасательную башню, где завершаем задание.

Сейчас нам нужно найти автомеханика, чтобы тот помог нам улучить машину и обвесить ее дополнительной защитой. Выходим на улицу, садимся в грузовик и едем в обозначенное место. Возле автомастерской уничтожаем всю нежить, забегаем в гараж и разговариваем с Эрлом. Судя по его рассказам, жить ему осталось часов шесть, после чего он станет одним из них, т.к. его укусили. Но, пока он еще не мутировался, он может «прокачать» наш грузовик, только для этого нужно защитить гараж, пока Эрл занимается улучшением. Выходим на улицу и обороняемся от бегущих на нас зомби. Эффективней всего с ними справится следующим способом: можно либо схватить баллон и останавливать нежить, кидаясь им в них, или же можно в момент, когда они подбегут слишком близко, просто взять и отпрыгнуть назад (S+Space) при этом махнув нашим оружием, то бишь получится отскок назад с ударом. Если не пользоваться этими способами, выжить будет намного труднее (зомби-бегуны порой бывают опаснее самих Громил). Когда механик завершит работу, заходим в гараж и разговариваем с ним.

Теперь, когда Эрла больше нет, Джин (дочь его) не с кем остаться, поэтому берем ее с собой. Поговорив с ней, она предлагает съездить в церковь и посмотреть, не остался ли кто там из выживших. Садимся в наш улучшенный грузовик и едем туда через горящий тоннель возле второй заправки.

Акт II

Глава 5: Две стороны медали

Мы в городе Морсби, за пределами курорта. Первым делом заглядываем в церковь, возле главных ворот которой встречаем Тарана. Его руки связаны, но ноги нет, поэтому пинаться ему никто не запрещал. Отсюда следует, что к нему спереди подходить категорически запрещено. Так же следуя из его имени, мы понимаем, что этот персонаж любит идти головой на таран. Поэтому, как только видим, что он собирается разбегаться, сразу же отпрыгиваем в сторону и нападаем на него сами со спины, пока тот находится в легкой контузии. Когда у входа не останется ни одного зомби, заходим в церковь, где нас просят успокоить одного сумасшедшего, который не перестает звонить в колокола, тем самым созывая всю нежить из города сюда. Выламываем дверь и встречаем Громилу. Уничтожаем его, забираем у него ключ от церкви, открываем щиток и выключаем колокольный звон. Разговариваем с матерью Еленой, которая обещаем рассказать нам, где можно достать припасы и еду для спасательной башни, но только если мы поможем и ей. Нужно отправиться на насосную станцию и узнать, куда пропали два человека, отправившиеся туда за водой. Если их не найдем, то нужно просто принести воды. Под проливным дождем и палящим солнцем идем на место, расчищая улочки от нежити (зомби от которых идет зловоние лучше лишний раз не беспокоить, иначе наш подопечный может попросту задохнуться). Прибыв на место, по нам открывают огонь неизвестные люди. Перебежками от укрытия к укрытию подходим все ближе и ближе к бандитам, после чего одного из них убиваем, подбираем пистолет и разделываемся с его помощью с остальными. Заходим в здание, прячемся за укрытиями и уничтожаем всех агрессивно настроенных панков. Выходим на улицу, добиваем оставшихся врагов, после чего открываем будку и освобождаем Антонио с Фрэнком. Идем с ними в комнату управления, после чего разговариваем с Антонио.

Пришла пора заняться водой. Чтобы она поступала на станцию, нужно перекрыть 5 пожарных гидрантов. Выходим на улицу, садимся в машину и едем по указанным точкам, где закручиваем гидранты. Когда все краны будут закрыты, возвращаемся в церковь и разговариваем с матерью Еленой.

Глава 6: Неудачники

По ее словам, все припасы находятся в богатом городе, т.к. бедный давно уже разграблен. Вот только загвоздка в одном: просто так в богатый город не попасть, богачи подорвали все мосты, чтобы бедные к ним не могли сунуться. К счастью нам поможет Джозеф, который ждет нас на улице. Он предлагает нам пробраться в город через канализацию, но там слишком большой уровень сточных вод. Нужно проводить Джозефа до канализационной станции, чтобы он убрал затопления. Сопровождаем его и не позволяем зомби нападать на него. В итоге добираемся до станции и заходим в канализацию.

Поговорив с Джозефом, отправляемся к кранам, которые нужно перекрыть. Идем прямо, поворачиваем направо и поднимаемся по лесенке вверх, где закрываем первый кран. Второй находится по этой же стороне стены, только чуть подальше, возле обедающего зомби. Закрываем второй кран, после чего спрыгиваем вниз, поднимаемся наверх уже по другой лесенке, убиваем Самоубийцу (как звучит-то) и открываем шлюзы. Посмотрев заставку, спускаемся вниз, где разбираемся с утопленником и простой нежитью. Утопленник, в отличие от рядовых зомби, умеет плеваться едкой слизью, что не благотворно сказывается на нашем здоровье. Лучше всего атаковать этого толстяка сзади. Его неповоротливость в этом нам как раз поможет. Когда все враги будут разбиты, идем вперед, открываем дверь, поднимаемся вверх, поворачиваем налево и следуем далее через всю канализацию, ориентируясь на мини-карту.

Глава 7: Только по приглашениям

Выходим в ратушу. Проходим вперед, поднимаемся на этаж выше, откуда попадаем в кабинет мэра Тодда Таниса. Помочь нам в поисках лекарств и припасов он не собирается, по его словам резервы города и так пусты, а заботится о бедном городе он и не собирается вовсе. По рации связываемся с Джин, которая хочет искать припасы в других местах для церкви и курорта. Соглашаемся на ее условия и следуем к Джошу. Он предлагает нам поискать все необходимое на рынке, в который можно попасть через канализацию, но туда нас не пустит охранник. Разговариваем с ним и узнаем, что он пропустит нас, только если мы принесем ему бутылку какого-либо алкоголя. Если есть с собой, отдаем ему сразу, если нету, то следуя по мини-карте, находим одну бутылку и отдаем ее охраннику. Проходим вперед и спускаемся обратно в канализацию.

В этой канализации вода будет не такая щадящая, как в прошлой. Она ядовита и токсична, поэтому лучше в нее не соваться, а идти по боку. Следуем далее и выходим на склад. Закручиваем паровой кран и проходим вперед, где уничтожаем огромную толпу голодной нежити во главе с Утопленником. Поднимаемся наверх и идем по коридору, где выходим в сам супермаркет. Слова Джоша про мародеров были не простым звуком, за витринами и в самом деле прячется большое количество бандитов. Достаем пистолет и начинаем отстрел негодяев (если патронов нет, то вылавливаем одного из мародеров, убиваем его любым оружием и забираем патроны). Так же не стоит проходить мимо витрин, на них можно найти достаточное количество энергетиков, чтобы поправить здоровье. Когда все будут повержены, идем к коридору, в конце которого у нас перед носом закроют дверь. Не беда, справа есть другая зеленая дверь, которую можно выломать и пройти далее. Выходим в задымленный от огня коридор, где уничтожаем Тарана по старой и проверенной схеме, после чего попадаем к вышившим. Проходим комнату с ними, достаем пистолет и выламываем дверь. Пистолет достаем заранее потому, что сразу за дверью кроются все те же вооруженные до зубов мародеры. Разделываемся с ними, забираем у одного из них автомат, заталкиваем тележку с продуктами в контейнер и смотрим заставку. После, через канализацию возвращаемся обратно в ратушу.

Придя на место, видим, что ратуша стала новым пристанищем для нежити. Все кого мы видели здесь до нападения, стали либо зомби, либо закуской для зомби. По лестнице идем выше, обходим по балкону Тарана и Самоубийцу, выламываем дверь и выходим к другим лестницам. Нам по ним идти не нужно, здесь же выламываем вторую дверь и тут же отходим назад, т.к. за ней спрятался Самоубийца. Выходим на балкон, стреляем из стационарного орудия по нежити на улице и следуем далее в кабинет мэра, где уничтожаем его и забираем универсальный ключ. Возвращаемся назад к лестнице, спускаемся по ней на первый этаж, оттуда идем в подвал, где разделываемся с Громилой и выходим во всю ту же старую и добрую канализацию, через которую выходим обратно в город.

Глава 8: Ни одно доброе дело…

Увидев долгожданный солнечный свет, следуем обратно в церковь. Разговариваем с матерью Еленой, у которой узнаем, что Джин вместе с Джозефом отправились в полицейский участок, но не вернулись. Нужно пойти и найти их. Выходим из церкви, спускаемся по лесенке и видим избитого Джозефа. Он говорит, что Джин забрали пьяные полицейские, которым она хотела помочь. Нужно отправится в участок и забрать ее оттуда, правда идти придется через… да, канализацию. Пробираемся к нужному люку и спускаемся вниз. Как и в прошлых путешествиях по канализации - идем, ориентируясь на мини-карту, и уничтожаем зомби. В итоге выходим к двери со знаком полиции и открываем ее.

Мы вышли на парковку полицейского участка. Проходим мимо машины Джин, открываем дверь и поднимаемся на второй этаж. Поворачиваем направо и открываем решетки. Немного впереди в камере видим заключенного Резу. Можем ему помочь выбраться, а можем не помогать (если поможем, то получим неплохую полицейскую дубинку, а так же чертеж в камере). Тем не менее, продолжаем продвигаться вперед, где видим все тех же панков-мародеров. Достаем наше излюбленное оружие в виде пистолета и начинаем «войнушку» с бандитами. Поднимаемся еще на этаж выше и добиваем последние бандитские силы, после чего освобождаем Джин.

Появившись возле церкви, говорим Джин, чтобы она нас подождала здесь, а сами идем и прощаемся с матерью Еленой. После садимся в машину и возвращаемся на курорт, где держим путь к спасательной башне.

Глава 9: Хорошие и плохие новости

Прибыв на место, вылезаем из машины и подходим к Синамою, который ожидает нас возле входа в башню. Поговорив с ним, отправляемся к отелю, куда отправился Доминик с напарником, чтобы опробовать тамошнюю антенну. Их нет уже двое суток, поэтому есть подозрения, что они угодили в неприятности, а Доминика терять нельзя, он - единственный кто может починить антенну. Отправляемся к отелю, где возле главного входа забираем у трупа ключ и пробираемся в отель. К счастью Доминик жив, и мы смогли связаться с единственным человеком, который поможет нам выбраться с острова. Но чтобы попасть к нему, нам нужен проводник. Возвращаемся к башне и разговариваем с Майком, который даст нам немного взрывчатки, чтобы подорвать двери бункера. Осталось найти проводника. Для этого идем к Джин и вместе с ней едем к старому бункеру. Доехав до туннеля, покидаем транспорт и идем к бункеру на своих двоих, не давая зараженным покусать Джин. Придя на место, устанавливаем заряд и взрываем бункер. Вместе с напарницей проходим внутрь и через люк в полу переходим в джунгли.

Акт III

Глава 10: В сельву

Нам нужно найти Моуэна. Садимся в машину вместе с Джин и едем по дороге, пока не упремся в обрушенный мост. Выбравшись из машины, уничтожаем всех зараженных у моста и идем далее. Добравшись до населенного пункта, заходим в бунгало и разговариваем с Матутеро. Он поможет нам найти Моуэна, если мы принесем ему его оружие, которое забрал у него Афран вместе со своими людьми. Что ж, выдвигаемся на болото, где они как раз и засели. Держим путь через каньон и выходим к другому населенному пункту, в котором не осталось ни одного выжившего. Там же встречаем новый вид зараженного - Мясник. Он очень быстр, вынослив и у него вместо рук колья. Чтобы с ним справится, нужно активно пользоваться отскоком, чтобы не угодить ему под удар. Когда с ним справимся, выходим к реке и следуем по ней, перепрыгнув поваленное дерево. Поднимаемся на гору и проходим навесной мост. Огибаем камень и выходим прямо к людям Афрана. Убиваем всех врагов, в том числе и подключившуюся нежить. Поднимаем из кузова ящик с оружием, проносим его через реку и грузим в красный пикап. Там же грузим и второй такой же ящик, после чего заводим двигатель и отвозим оружие к Матутеро, по пути чуть не угодив в западню афрановцев. Приехав на место, выгружаем ящики возле разбитого желтого джипа и отчитываемся за выполненное задание перед Матутеро.

Глава 11: Вниз по реке

Он соглашается нам помочь, но чтобы попасть к Моуэну, нужен катер, который находится у Афрана. Отправляемся к нему в деревню, чтобы убить его и забрать нашу лодку. Попасть в деревню мы сможем через крышу, на которую залезаем по лестнице с правой стороны дороги. Достаем оружие и готовимся расчистить от афрановцев весь населенный пункт. Дойдя до самого Афрана, мы окажемся в окружении его солдат и его самого. Прячемся за ящиками и отстреливаем солдат на балконах, после хватаем дробовик (если его нету, то можно найти здесь же в ящике), выламываем дверь и потрошим все живое, что попадется нам на глаза. Битва с Афраном будет далеко не легкая, поэтому морально готовимся к ней заранее. Чтобы быстрее всего с ним справится, стрелять нужно ему в незащищенные места на теле (если стрелять в руки, ноги, голову или тело под бронежилетом, то эффект будет везде одинаковый). Справившись с ним, идем к катеру и садимся за штурвал.

Глава 12: Научный метод

Приплыв к Матутеро, забираем награду и плывем вместе с ним к Моуэну. Мы на месте, заходим в бункер нашего будущего проводника. Он говорит, что тот человек с радио ошибся, и Моуэн не сможет нас провести, однако он может привести нас в лабораторию, где по его словам и появляются эти зомби. Соглашаемся и следуем за ним к катеру, с помощью которого и приплываем к месту назначения. Дальше он идти не хочет, придется отправляться одним. Поднимаемся к лаборатории, уничтожаем всех мертвяков у входа и внутри здания, после чего ученый Вилли впустит нас внутрь. Но нам с ним не о чем разговаривать, поэтому сразу идем к главному доктору Уэсту. Он у нас возьмет кровь на анализ, а пока проводит опыты с ней, нам нужно чем-нибудь помочь ученым. Идем обратно к выходу, как вдруг слышим по радио, что некий Фрэнк угодил на ужин к нежити. Здесь же неподалеку стоит Боб. Говорим ему, что спасение Фрэнка берем на себя и следуем в другой отдел лаборатории. Уничтожаем отмеченных зомби и возвращаемся к Бобу за наградой. А пока доктор Уэст еще анализирует нашу кровь, можно еще как-нибудь помочь ученым, например тому же Вилли. Он просит достать со склада предохранитель и заменить его. Следуем на этот склад, где повстречаем Тарана. Убив его, ломаем дверь и забираем предохранитель. Теперь спускаемся вниз, вставляем предохранитель и запускаем систему. Шум привлек зомби, поэтому ноги в руки и линяем отсюда, пока худо не стало. Забираем награду у Вилли и идем к доктору Уэсту, который как раз закончил эксперименты.

Глава 13: Испытание кровью

Теперь, когда наша кровь проанализирована, нужно взять на эксперимент кровь здешних аборигенов в лагере неподалеку. Залезаем в зеленый пикап, стоящий возле лаборатории, и едем вниз по убитой дороге прямо к пещере аборигенов. На месте обнаруживаем крепкие ворота, за которыми стоит воин и не собирается нас пропускать. Нужно найти другой путь. Разворачиваемся на 180 градусов от ворот, немного спускаемся вниз и поворачиваем направо, где увидим статую с корзиной. Следуем по каньону из таких самых статуй, в конце которого выходим прямо на арену аборигенов. Нам нужно пройти пару испытаний, чтобы показать племени, что мы достойны находиться рядом с ними. Первое испытание - выдержать нападения зомби. Ничего сложного, просто бегаем по кругу и отбиваем нападения. Второе испытание будет куда сложнее, нужно сразиться с их самым сильным воином, плюс его будет прикрывать пара обычных зомби. Придется применять ярость или огнестрельное оружие, идти с кулаками на этого громилу лучше не стоит. Когда мы одержим вверх, забираем у громилы образец крови и отвозим его доктору Уэсту.

Пока он делаем анализы с найденной нами кровью, нам нужно снова помочь ученым. Для начала сходим к Фрэнку, которого мы недавно спасали. Он просит принести ему квасцы со склада. Беремся за задание и идем за нужным ему предметом. Выходим на улицу, огибаем лабораторию и заходим за решетчатую дверь, где поворачиваем направо и перелазим по ящикам через решетку. Проникаем на склад, зачищаем его, открываем ворота, поднимаем канистру с химикатами и относим ее к Фрэнку. Теперь нужно помочь другому ученому. Он просит сходить в кладовую и принести оттуда образцы мышечной ткани зараженных. Направляемся на место, уничтожаем двух зомби в кладовой, берем их ткань и относим ученому. Теперь пора возвращаться к Уэсту.

Глава 14: Чистейшее зло

Он провел анализы и готов сделать вакцину, но для этого потребуется не мутировшаяся кровь. Для этого отправляемся обратно к аборигенам и разговариваем с их вожаком - Опе. Он готов нас проводить до гробницы в горах, чтобы мы смогли взять оттуда нужную нам кровь. Вместе с ним идем к лодке Моуэна, где садимся за штурвал и плывем к катакомбам. Приплыв на место, следуем за Опе по реке, где далее проходим по мосту и выходим к его деревне, заполоненной нежитью. Если держаться ближе к Опе, то можно избежать столкновения с мертвяками, но, увы, это получается не всегда. Во всяком случае, когда пройдем деревню - взбираемся вверх на гору, по пути уничтожая зараженных. Доходим до навесных мостов, проходим их, пробегаем под водопадом и в итоге добираемся до поднятого моста. Нужно его поднять. Спускаемся чуть ниже с левой стороны моста, перепрыгиваем яму на сторону, где лежит труп, после чего по лестнице карабкаемся наверх, где дергаем за рычаг и опускаем мост для Опе. Следуем по тропинке вверх и приходим в ту самую пещеру с мумиями.

Опе больше с нами нет по видимым причинами, зато теперь к нам присоединилась Йерема. Она знает короткий путь в деревню, поэтому начинам выдвигаться уже за ней, стараясь избегать стычек с зомби, потому как они будут лезть на нас из-за всех щелей. Добравшись до утеса, Йерема заметит, как на нашего друга Моуэна напали зомби. В срочном порядке спускаемся вниз и помогаем ему отбиться от проголодавшейся нежити. После отводим Йерему к лодке и сматываемся отсюда поскорее в лабораторию.

Следуем за нашей новой подругой, не давая зомби напасть на нее. Когда доберемся до ученых, оставляем ее здесь, а сами разговариваем с Уэстом. Теперь, когда мы достали для него мумию, он погрузится в свои исследования надолго, а мы тем временем должны спуститься к Моуэну и убедить его, чтобы он нас все-таки провел нужное место.

Глава 15: Опасные воды

К счастью, он соглашается, потому как мы его спасли в деревне аборигенов. Но, прежде чем отправится в опасные тропы, нужно достать бензин и некоторые припасы для Тита. Отправляемся на лодке обратно в город Морсби.

Первым делом отправляемся за грузом. Приходим в порт, по машине залезаем на контейнеры, проползаем вперед и открываем красный контейнер. Забираем груз и другие ценные предметы, после чего идем на бензоколонку. Возле нее видим припаркованный автомобиль. Грузим на него две канистры с топливом и отвозим их к порту, где ставим бензин возле лодки. Моуэн сообщает, что в том месте, где мы поплывем, множество мин, а из-за сильных волн мы можем угодить в одну из них. Чтобы это предотвратить, нужно установить на катер пару модификаций. Прямо на катере отправляемся в мастерскую на берегу, где когда то работал Эрл - отец Джин.

Приплыв к мастерской, забираем прутья возле нее и складываем их на нос нашей лодки. Смотрим, как Джин расправляется со своим зомби-отцом, и направляемся к лаборатории. Учесть базы ученых сложилась, как и в ратуше. По вине Уэста все зомби выбежали из клеток, вследствие чего в живых осталась только одна Йерема. С помощью компьютера освобождаем ее из клетки и ищем вакцину. Она лежит в маленьком холодильнике напротив компьютера. Просто открываем дверку и забираем антидот. После подходим к рации на столе и отправляемся в сторону тюрьмы.

Акт IV

Глава 16: Взаперти

Мы прибыли на место, нужно найти того самого человека с радио по имени Уайт. Следуем за Моуэном и приходим в столовую, где как раз и встречаем Тита, местного главаря среди заключенных. Он предлагает нам освободить его друга, который находится в камере. Следуем туда через камеры и поднимаемся на третий этаж. Чтобы открыть ворота, нужно идти в центр управления и открыть решетки на всех дверях. Комната управления находится на этаж ниже. Когда решетки камеры откроются, поднимется тревога. В срочном порядке бежим на другую сторону камер и отключаем тревогу, чтобы не привлекать лишнее внимание нежити. Поднимаемся к заключенному и вместе с ним направляемся к Титу.

Он нам дает новое задание - достать оружие и патроны для его парней. Проходим на второй этаж, разделываемся с зомби и полицейским, после чего выламываем дверь и встречаем Кевина, которого прислал Тит, чтобы помочь нам пробраться на склад. Он предлагает нам забрать у начальника охраны универсальный ключ для замка склада, иначе мы не сможем попасть внутрь. Следуем обратно по этому коридору и выходим прямо к месту, где заперся старший охранник. С помощью огнестрельного оружия убиваем двух полицейских вместе с их старшиной, забираем универсальный ключ на тумбочке возле вазы и относим ее к Кевину. Пока он колдует с дверью, отстреливаем проголодавшихся зомби. Когда дверь откроется, заходим внутрь и забираем последнюю коробку с боеприпасами. Относим ее к Титу и забираем награду.

Теперь нужно достать немного еды из столовой, возле кафетерия. Так же нужно уничтожить там всю нежить, плюсом еще и возле склада. Когда в живых не останется никого, отчитываемся перед Титом и выполняем для него последнюю просьбу.

Нам нужно отправиться в блок B, уничтожить всех зомби и принести оттуда оружие и патроны. Спускаемся по лестнице вниз и следуем по указателю на мини-карте. По пути нам придется прорываться через толпы зараженных и полицейских. Пройдя немного далее, поднимаемся выше и пробуем открыть дверь, но все безрезультатно. Идем в соседний коридорчик и через него выходим к камерам, где спускаемся вниз и походим вперед к другой лестнице, уже по другой стороне камер. Поднимаемся на третий этаж, проходим к другим лестницам, по ним спускаемся на второй и оттуда прямо в комнату управления. Тут с нами связывается Уайт и предлагает бросить этих заключенных и идти прямо к нему в блок C. Делать нечего, соглашаемся. Спускаемся в канализацию и идем по ней, пока не упремся в тупик. Рядом есть лестница, по ней карабкаемся наверх и попадаем в душевую. Проходим ее и встречаем Джин с Йеремой, с которой нам нужно поговорить. Рассказав нам о том, как они сюда попали, идем к лифту, на котором поднимаемся к Уайту.

Глава 17: Надежда умирает последней

Как и предполагалось, Уайт нас кинул - отравил газом и, пользуясь моментом, забрал вакцину. Скоро он смоется с этого острова на вертолете, нужно его опередить и не дать ему улететь без нас, тем самым предотвратив ядерную катастрофу. Бежим на крышу госпиталя через коридоры, целиком и полностью не отвлекаясь на зомби (их будет слишком много).

Глава 18: Мир летит в тартарары

Выбежав на крышу, достаем винтовку и уничтожаем полицейских (в Уайта стрелять нет смысла, его мы будем убивать по другой схеме). Когда все копы будут отбиты, капитан натравит на нас зомби. Разбираемся с ними и бежим к Уайту через ворота, на которых до этого висела взрывчатка. Просмотрев ролик, включаем ярость и уничтожаем мутировавшегося капитана. Залезаем в вертолет и смотрим финальный ролик с титрами, под композицию Сэма Би.

После того как выберете одного из четверых персонажей, прочтите доступную информацию о нем и начните прохождение игры Dead Island.

Пролог

Оказавшись в гостиничном номере, направляйтесь к двери и попробуйте открыть ее, применив "F". Когда проход станет доступным, выбирайтесь в коридор и проходите по нему до правого поворота. Найдите повозки с ящиками и двигайтесь к ним. Советую осмотреть их содержимое, потому что можно подобрать множество полезного лута. Поживившись, найдите слева вход, ведущий в очередной номер.

Переступив порог комнаты, достаньте из инвентаря фонарь и включите его. Внимательно изучите комнату и найдите в ней дверь. Сейчас нужно выбить ее. Для того чтобы это сделать, нужно навести курсор мышки на цель и подождать, пока на мониторе появится шкала. Начните двигать мышкой в разные стороны, пока полоска не окажется по центру шкалы, в этот момент можете выбивать преграду.

Вернувшись в коридор, подойдите к дверям, которые ограждают вас от лестницы. Сразу скажу, что сейчас вы их не откроете. Лучше бегите на балкон и посмотрите видео. Будьте осторожны, потому что вскоре появятся зомби. Лучший индикатор этого - падающие трупы. Продолжайте прохождение Dead Island и бегите к лифту, чтобы спрыгнуть в его шахту. Оказавшись на твердой поверхности, откройте люк, чтобы забраться вовнутрь подъемника.

Немного расслабьтесь и посмотрите ролик, после которого услышите незнакомый голос. Этот человек не станет называть себя, но сообщит о готовности содействовать вам. Пообщайтесь, чтобы узнать, что рядом находится склады, переполненные оружием. Нужно идти туда, чтобы пополнить боевой арсенал. Вылезайте из подъемника и нажмите на "Ctrl", чтобы попасть в коридор.

Осмотритесь и подойдите к тому месту, где увидите два бездыханных тела. Около них есть поворот направо. Соберитесь силами, перед тем как пройти в него, потому что там нападет отряд зомби. Как бы вы не старались остаться незамеченными, они все равно вас учуют и начнут атаковать. Бегите по коридору в направлении кладовой. Начните сражаться с неприятелями.

Стоит отметить, что в дальнейшем прохождении игры Dead Island вы очнетесь в помещении с другими выжившими после стычки с инфицированными. Докажите, что вы пока не заразились, чтобы спокойно добраться до выхода. Пообщайтесь с людьми, которые около него находятся. Они расскажут, что вы были спасены незнакомцем, который сейчас сражается с зомби снаружи. Вам обязательно нужно ему помочь, иначе незнакомец обречен. Подберите весло, стоящее около двери и бегите в сторону пляжа. Расправьтесь с врагами, чтобы в живых остался ваш спаситель. Поговорите с ним и узнайте, что его зовут Синамой.

Акт I

Глава 1. Добро пожаловать в Баной

Как только закончится видео, сразу приступите к делу и распределите баллы умений, которые достались вам в качестве вознаграждения за ликвидацию зомби. Можете также посмотреть все предметы, которые имеются в вашем инвентаре и карту мира. Потом подойдите к Синамою. В конечном итоге, он попросит вас доставить небольшую карту в спасательную башню, расположенную в одиннадцатом по счету бунгало. Согласитесь и поспешите выбежать наружу.

Теперь в прохождении игры Dead Island лучше открыть мини-карту и найти ближайшую лестницу. Поднимитесь по ней и отбейтесь от зараженных. Проходите дальше и выбирайтесь в коридор, переполненный зомби. Тоже прикончите их и продолжайте свой путь. Стоит отметить, что тут вам нужно направить все усилия на то, чтобы не дать врагам встать с земли полностью, так как их очень много, и вы будете не в силах сдержать нападение.

Доберитесь до бассейна и продолжайте подниматься выше, чтобы добраться до другого бассейна. Посмотрите в него и увидите, плавающего в море крови Теда Би. Он будет жив, но весьма расстроен. Пообщайтесь и потом бегите в бунгало, в котором засели противники. Прикончите их и только потом открывайте дверь, чтобы подобраться искомую карту, лежащую на столе. Советую в этой комнате сначала пройти в ванную и ликвидировать, спрятавшегося в ней зомби.

Все, теперь карта в ваших руках, можете отправляться, предварительно активировав спринт, к Джону Синамою. Отдайте ему находку и получите следующее задание, которое заключается в том, чтобы добраться до башни, переполненной врагами, и зачистить ее. Продолжайте прохождение Dead Island и открывайте карту, чтобы быстрее сориентироваться в местности. Выходите на берег и перемещайтесь вдоль него.

Через некоторое время окажетесь около кабинок, посмотрите внимательно и заметьте, как один из зомби отчаянно стучит в дверь. Прикончите его и пока не проходите через эту дверь, лучше двигайтесь дальше, туда - где увидите столпотворение из трех зомби. Подойдите ближе и увидите, что они хотят уничтожить одного человека, закрывшегося в машине. Прикончите инфицированных и спасите невинного. Поговорите с ним и узнайте, что спасенного зовут Гэрис. Он продает товары в магазине спортивных товаров.

В знак благодарности он предложит отправиться с ним в его лавку и взять там любую вещь совершенно бесплатно. Еще вы можете направиться к верстаку, находящемуся в смежном помещении (просто открывайте карту и по обозначению найдете его). За ним можно заниматься улучшением, ремонтом и созданием уникального оружия при помощи специальных чертежей, которые вы будете получать, как вознаграждение за выполнение миссий или просто находить. Помните об этом.

После того как в прохождении игры Dead Island улучшите оружие, возьмите его и бегите к лестнице, по которой можно подняться. Подойдите к двери и достаньте карту, чтобы с ее помощью открыть проход. Будьте осторожны, потому что сейчас атакуют инфицированные. Кстати, вы тоже можете их увидеть на карте по значку черепа. После того как прикончите зомби, подойдите к гаражу и откройте ворота. Осмотритесь и обратите внимание на громилу.

У этого противника большой запас здоровья и силы. Но есть и существенный недостаток - он очень медленно двигается. Все же не стоит подходить к нему очень близко. Лучше вооружитесь баллоном и систематично бросайте его в противника. Уничтожив великана, проходите вовнутрь спасательной башни и приложите максимум усилий, чтобы уничтожить всех зомби, засевших в ней.

Стоит отметить, если у вас полоса здоровья будет на гране, то постоянно увеличивайте ее с помощью энергетического напитка. Их можно отыскать повсюду. Ликвидировав всех зомби, забирайтесь на второй этаж и направляйтесь в комнату диспетчера. Возьмите рацию и по ней выйдите на связь с Синамоем.

Персонаж - Логан. Сложность - средняя. Пролог: Проснись и пой. Нашим персонажем будет Логан. Очнувшись в номере не в лучшем состоянии, выбираемся из него и движемся по...

Персонаж - Логан.
Сложность - средняя.

Пролог: Проснись и пой.

Нашим персонажем будет Логан. Очнувшись в номере не в лучшем состоянии, выбираемся из него и движемся по коридору. Осматриваем каждый багаж, в надежде найти что-то полезное, в дальнейшем это обязательно пригодится. Выламываем дверь, сначала отдернув мышь вниз затем наверх. Вот мы и выбрались на свежий воздух. Продолжаем следовать по мини-карте. Дверь не удаться открыть, поэтому идем в шахту лифта. Приподнимаем люк, удерживая соответствующую кнопку, и проникаем внутрь. Лифт тут же устремляется вниз, но всё же мы удачно приземлились. Некий голос сообщает, что видит нас и готов помочь. По его указанию отправляемся на поиски оружия. Заметив зомби, разворачиваемся и бежим прочь, удерживая нажатой кнопку «Shift». Оказываемся в маленьком помещение с остальными выжившими. Снаружи человек по имени Синамой отважно сражается с врагами. Попытаемся помочь ему, выйдя наружу. Для начала подберем весло рядом с выходной дверью. Расправляемся с зомби, подкрадываясь к ним с тыла. Стараемся не атаковать в лоб, а лучше всего вилять перед ними в стороны, или вперед-назад.

Акт I.
Глава 1: Добро пожаловать в Баной.

Говорим с Синамоем и соглашаемся выполнить задание.

Жизненно важный пропуск.

Необходимо добраться до смарт-карты, которая находится в 11-ом бунгало. Покидаем убежище и поднимаемся по лестнице слева. Убиваем одного врага и проходим к бассейну. Здесь также расположились зомби. В коктейль-баре по центру можно подкрепиться газировкой. Идем дальше, в доме здании найдем искомый предмет и возвращаемся в убежище на берегу.

Исход.

Отправляемся в спасательную башню - место, кишащее мертвецами. По дороге встречаем не меньшее количество противников. По желанию можно спасти человека, попавшего в ловушку. Рядом в помещении можно провести починку оружия, модернизацию, а также создать абсолютно новые орудия убийства. Добиравшись до спасательной башни, попадаем на ее территорию, использую найденную ранее смарт-карту. Зачищаем территорию и открываем ворота. Перед нами первый мини-босс. Он очень медлителен и неповоротлив, поэтому атакуем внезапно и с разгона. Разобравшись с ним, открываем люк, ведущий на крышу внутри гаража. Уничтожаем еще несколько врагов и связываемся с Синамоем по рации. Таким образом, мы захватили башню, которая прослужит нам как новое убежище.

Глава 2: Задание - выжить.
В эфире.

Доминик просит раздобыть усилить сигналы, находящийся в нескольких ста метрах от нашего убежища. Добраться до маяка проще всего на автомобиле. Для этого придется выполнить задание местного механика. На маяке встречаем старых знакомых, предполагавшиеся, что мы уже давно погибли. Пообщавшись с Джеймосом, понимаем, что два лагеря враждуют, и каждый предпочитает действовать своими методами. Кому помогать - наш выбор. Итак, склад-хранилище маяка охраняется, и чтобы попасть в него, выполним задание охранника.

Луч надежды.

Говорим с Дарвином и получаем задание. Отправляемся на поиски Маркуса, который сможет починить трансформаторы. Трансформаторную оккупировали мертвецы, убийством которых мы и займемся. Закончив с ними, говорим с Маркусом. Он отправляет нас ко второй трансформаторной. Активируем все рычаги и возвращаемся назад. Маркус сообщает, что всё прошло гладко.

В эфире.

Сообщаем Дарвину хорошие известия. Теперь мы можем получить доступ на склад. Забираем то, что нам нужно и возвращаемся к Доминику.

Пепел к пеплу.

Говорим с Майком. Трупы потихоньку гниют, поэтому их нужно сжечь. Бензина нет, придется ехать в ближайшую бензозаправку. Если есть машина, садимся и отправляемся, если нет, то по дороге обязательно найдем рабочий транспорт. Прибыв на место, обнаруживаем людей забаррикадированных внутри. Пообщавшись с одним из них, идем на задний двор и поднимаемся по лестнице на крышу. Оттуда спрыгиваем в мастерскую. Здесь громила, которого нужно уничтожить. Расширить территорию можно убрав деревяшку, удерживающая дверь. В углу лежат напитки, для увеличения здоровья. Дальше всё просто: активируем электричество, открываем ворота и подбираем одну из канистр. Ставим ее место рядом с колонкой, выделенное контуром. Убиваем парочку быстро приближающихся мертвецов, грузим наполненную канистру в транспорт (имеется внутри мастерской) и возвращаемся в убежище. Ставим канистру рядом с Майком и смотрим ролик.

Халява.

Выполнив обязательные побочные квесты, возвращаемся к Синамою и получаем новое задание. Так как запасы еды не безграничны, необходимо постоянное пополнение запасов. Проедемся по местным барам и отыщем нужное количество консервов. Найденное добро приносим Синамою.

Ищи и грабь.

Синамой остался недоволен тем, что мы нашли и поэтому вновь отправляет нас за пакетами сока. Лучше всего ехать сразу на дальнюю бензоколонку. Там путь перекрывает электричество, однако оно не так страшно. Быстрая пробежка к лестнице и взбирание по ней не заберет много здоровья. Наверху мини-босс, которого легко убить с помощью коктейля Молотова, лежащего рядом. Далее, разбираем стеклянную крышу и попадаем внутрь. В следующей комнате лежат четыре пакета сока. Загружаем все, что влезет в машину, и возвращаемся в убежище. Найденные припасы загружаем в мастерскую и ставим в обозначенный контур.

Глава 3: Колеса из стали.
Рожденный дикарем.

После разговора с Синамоем, отправляемся в отель. У входа нас уже поджидают двое громил. Расправившись с ними, подбираем смарт-ключ и входим в отель. Внутри относительно спокойно, к тому же какой-то охранник наблюдает за нами. Встретившись и пообщавшись с охранником, спрыгиваем в лифт. Он просит отыскать своего напарника, на что мы соглашаемся, взамен на его помощь. Добираемся до Кена через толпы зомби. Он лежит в маленькой комнате и нуждается в помощи. Приносим ему морфин, но после этого он окончательно сходит с ума. Идем в комнату службы безопасности, где говорим с Майком. Затем направляемся в серверную комнату и перезапускаем четыре компьютера. Получаем доступ к автостоянке и спускаемся вниз по лестнице. Наша цель грузовик, однако, рядом стоит громила. Его можно убить, либо отманить оттуда, чтобы получить доступ к двери транспорта. После небольшого ролика, вновь садимся в грузовик и добираемся до убежища. Оставляем его в отмеченной зоне и говорим с Синамоем.

Глава 4: На сломанных птицах.
Падение «Черного Ястреба».

Неподалеку разбился самолет. Отправляемся на место крушения, для изучения обстановки и поиска выживших. Добравшись до места, сталкиваемся с новым типом противника. Он очень взрывоопасный, поэтому рекомендуется убивать его с расстояния. Вскоре встретим нового знакомого Николая. Он сообщает нам, что когда падал, увидел на берегу бункер. Наверняка в нем можно укрыться на время. Наша задача, прикрывать Николая от атак мертвецов. Его смерть приведет к провалу задания. Благополучно добравшись до бункера, получаем подарок и возвращаемся к Синамою.

Фургон обреченных.

Найденный ранее грузовик мощный, но бронированный он будет еще более внушительным. Отправляемся к механику неподалеку от маяка. Чтобы попасть в мастерскую, зачистим территорию от врагов. Раз уж они в куче бросим в них взрывоопасные емкости и подорвем, метнув оружие.

Выживает сильнейший.

Пообщавшись с механиком, выходим из мастерской и держим оборону, пока он модернизирует наш транспорт. Стоим у ворот и поглядываем на мини-карту, чтобы узнать, откуда появятся противники. Выдержав несколько волн, получаем в вознаграждение настоящего монстра вместо старого грузовика. Эрла покусали зомби, и не может позволить остаться дочери вместе с ним.

В дорогу.

Говорим с Джин и отправляемся за пределы курорта для добычи провизии.

Акт II.
Глава 5: Две стороны медали.
Ломимся во врата рая.

Бежим в церковь и зачищаем территорию от врагов. Новый мини-босс, который атакует исключительно таранами, очень уязвим. Когда он разгоняется, быстро отпрыгиваем в сторону, нажатием «Прыжок + движение в любую сторону». Бьем оглушенного врага и повторяем эти действия до полного уничтожения.

Священное молчание.

Входим в церковь и говорим с матерью Еленой. В соседней комнате находится громила. Разделываемся с ним и отключаем сигнализацию.

Утонувшая надежда.

Говорим с Еленой и отправляемся на насосную станцию. На нашем пути встретятся несколько мини-боссов и большое количество местного контингента. Геймплей несколько меняется, добравшись до станции. Убиваем нескольких наркоманов снизу и забираем пистолеты. Наконец-то у нас появилась огнестрельное оружие. Пока мы продвигаемся по станции у нас его будет очень много. Но и противников достаточное количество. Стараемся целиться в голову, чтобы убить врагов с одного выстрела. Таким образом, не спеша, мы оказываемся у причала и освобождаем заложников. Проследуем за Антонио, чтобы выяснить причину поломки.

По капле.

По городу раскиданы пять пожарных гидрантов, которые нужно перекрыть. Казалось бы, нет ничего проще, однако сложность состоит в том, что каждый из гидрантов тщательно охраняют самые различные противники. При хорошей ловкости можно избежать стычек, но в основном придется всех убивать. Выполнив это нелегкое задание, говорим с матерью Еленой.

Глава 6: Неудачники.
Путь спасения.

У церкви ждет Джозеф, который поможет нам добраться до канализационной станции. Путь непростой и всё это время нужно защищать нашего напарника. Дойдя до канализации, входим в водонапорную башню.

Пусть течет вода.

Говорим с Джозефом и перекрываем подачу воды в каналы, выкрутив клапаны наверху. Проходим дальше и открываем шлюз. Затем зачищаем камеру от врагов. Здесь появляется новый мини-босс. Неповоротлив, атакует плевками. Подходим к нему и бьем с разных сторон. Закончив с мертвецами, отпираем дверь и направляемся в престижный район через канализацию.

Глава 7: Только по приглашениям.
Головой об стену.

Как приятно снова видеть человеческие лица. Добираемся до ратуши и общаемся с мэром. После сухой беседы смотрим ролик.

Поход на базар.

Поднимаемся по лестнице и говорим с Джошом. Проникнуть в канализации очень просто, достаточно принести охраннику одну бутылку алкоголя. Если нет в инвентаре, то поднимаемся в ратушу и забираем бутылку из кабинета мэра. Продвигаемся по канализации, затем по базару уничтожая мародеров, пока не доберемся до главного зала. Здесь мы сможем подобрать мощную винтовку для 20-го уровня. Заталкиваем тележку в контейнер и смотрим ролик.

Грустное возвращение.

Вернувшись в ратушу, обнаруживаем, что сюда пробрались зомби, и никто не остался в живых. Поднимаемся наверх в кабинет мэра и уничтожаем Тодда. Забираем ключ и через канализацию возвращаемся в церковь. В канализации нас ожидает длинная дорога, некоторых противников можно избежать, идя напролом.

Глава 8: Ни одно доброе дело…
Дама в беде.

Пообщавшись с Еленой, отправляемся в полицейский участок. У порога церкви видим раненого Джозефа. Он сообщает, что Джину захватили в полицейском участке. Попасть туда можно по канализации. Из канализации выбираемся в подземную автостоянку. Сначала убиваем зомби, затем Панков, пока не доберемся до Джины.

Вера горы свернет.

Идем в церковь и говорим с Еленой, чтобы отдать часть припасов им.

Никогда не поздно.

Доставляемся найденную провизию на курорт, в спасательную башню.

Глава 9: Хорошие и плохие новости.
Аист на крыше.

Говорим с Синамоем и узнаем, что два дня назад Доминик и еще несколько ребят отправились в отель. С этих пор ничего о них не слышно. Отправимся туда, чтобы разведать обстановку.

Дом, милый дом.

Пообщавшись с неизвестным по рации, возвращаемся на башню и говорим там с Майком. Он сооружает для нас самодельную взрывчатку, после чего советует найти проводника для продвижения по острову. Джин подойдет как нельзя кстати.

Разрушитель.

Поговорив с ней, садимся в грузовик и добираемся до входа в туннель. Далее сопровождаем Джин до бункера, всячески защищая от быстрых зомби. Возле бункера окопались еще несколько мертвецов и громила. Разделываемся с ними и закладываем взрывчатку на дверь. Отходим и после взрыва проникаем внутрь.

Акт III.
Глава 10: В сельву.
Добро пожаловать в джунгли.

После ролика садимся в машину и едем в деревню. Мост развален, поэтому оставляем машину, спускаемся к водопаду и разделываемся с врагами. Сопровождаем Джину до деревне у реки. Входим в лачугу, где находятся выжившие.

Гоняясь за тенью.

Говорим с Матутеро, чтобы выполнить его задание. Люди Афрана забрали ящики с оружие, однако не успели далеко уехать. Отправляемся прямиком к ним для возврата этих самых ящиков. Добравшись до болот, как обычно расправляемся с наемниками и появляющимися зомби. Затем грузим ящики в машину, которая находится подальше, и едем обратно к Матутеро. Оружие оставляемся возле входа в лачугу.

Глава 11: Вниз по реке.
Солдат удачи.

Попасть к Моуэну можно только с помощью катера. А единственный катер находится у Афрана. Отправляемся в деревню, чтобы забрать то, что принадлежит нам. Перед входом в логово убиваем нескольких зомби и солдат засевших наверху. По лестнице взбираемся повыше и используем пулемет. Спускаемся и продвигаемся до пристани, пока не окажемся у последней лачугу. Взламываем дверь и продолжаем движение. Перебив всех, встречаемся с Афраном, который очень хорошо защищен. Подходить к нему близко не рекомендуется. Сначала расстреляем его помощников, а затем его самого. Чтобы было проще, стреляем по взрывоопасным бочкам, когда он высовывается из-за укрытия. Далее, выламываем еще одну дверь и садимся в лодку.

Болотный король.

Говорим с Матутеро и отправляемся к Моуэну.

Глава 12: Научный метод.
Речная прогулка.

Попасть, по всей видимости, в тюрьму нам удастся, так как Моуэн не знает дороги. Но он соглашается сопроводить нас до лаборатории, в самую гущу джунглей, откуда, по его мнению, появляются мертвецы. Возвращаемся к лодке и отправляемся в лабораторию. Высадившись, справа видим машину, на ней будет проще добраться. У лаборатории нас встречает Вилли, который любезно просит отчистить зону от мертвецов. Сделав это, проходим внутрь.

Храм науки.

Доктор Уэст взял анализы крови, и пока он проверяет их, мы займемся выполнение заданий сотрудников лаборатории.

Крысы в лаборатории.

Видим, как по интеркому говорит Боб. Соглашаемся помочь ему. Проходим в следующий отсек лаборатории и убиваем четверых мертвецов. Возвращаемся обратно и получаем награду.

Заложники электричества.

Следующее задание от Вилли. Для начала доберемся до склада, чтобы забрать предохранитель. Выламываем дверь и проникаем внутрь. Разделываемся с мини-боссом и забираем то, что нам нужно. Далее, спускаемся в генераторную, вставляем предохранитель в щиток и запускаем генераторы. Шум привлек внимание мертвецов, поэтому бегом возвращаемся в лабораторию и говорим с Вилли.

Глава 13: Испытание кровью.
Человек веры.

Выходим из лаборатории, садимся в машину и едем налево, в лагерь аборигенов. По пути нам встретятся очень много мертвяков, поэтому лучше не останавливаться. Главные ворота закрыты и нас не намерены впускать. Теперь уже покидаем машину и идем налево. Добираемся до арены аборигенов, спускаемся туда, чтобы сразиться и доказать, что мы достойны получить кровь. Бой продлится недолго, все, что нужно это быстро резать появляющихся врагов. В конце разделываемся с более сильным противником, подбираем его кровь и возвращаемся в лабораторию.

Дьявольская наука.

Пока доктор Уэст обследует кровь, мы займемся помощью ученым лаборатории.

Важные вещества.

Фрэнк просит принести со склада немного квасцы. Всё как обычно: проникаем на склад, уничтожаем зомби и доставляем химикаты в лабораторию. Перед тем как подобрать их, открываем ворота и убиваем шустрого мини-босса, который как раз поджидал нас.

Гниющая плоть.

Ученые заперли двоих подопытных в кладовой неподалеку и теперь просят достать их образцы мышечной ткани. Несмотря на легкость задания, рядом с кладовой сосредоточено большое количество зомби. А внутри находятся подопытные, которые, конечно же, мутировали. Убиваем их, забираем образцы и возвращаемся в лабораторию.

Глава 14: Чистейшее зло.
Чистая кровь.

Говорим с Уэстом и отправляемся в лагерь аборигенов. Опе, вождь аборигенов, соглашается помочь нам, если мы сопроводим его к лодке Моуэна. Он достаточно силен и поэтому порой он будет защищать нас, а не мы его. Поддерживаем его при встречах с мини-боссами и большими толпами мертвецов. Залезаем в лодку и отправляемся в катакомбы. Продолжаем следовать за шаманом. Медленно, но верно мы доберемся до катакомб. Единственный, возможно трудный момент, когда наткнемся на приподнятый мост, спрыгиваем вниз слева и, разогнавшись, перепрыгиваем на другую сторону. Убиваем врага рядом с рычагом и активируем его. После ролика, следуем за Йеремой. Отвлекаться на каждого мертвеца не стоит. Желательно бежать во все силы, лишь изредка колотя пристающих к девушке врагов. Моуэн оказался не в простой ситуации, быстро бежим к нему на выручку. Все вместе возвращаемся в лабораторию. Садимся в машину и едем к Уэсту, продавливая встречающихся зомби, заодно прикрывая Йемену.

Глава 15: Опасные воды.
Гнилые базары.

Подготовка лодки.

Моуэну перед отправкой необходимо собраться. Добираемся до трущоб и говорим с ним. Для начала отыщем тайник, который находится в одном из контейнеров. Взбираемся наверх с помощью прилегающей машины, возле ворот. Затем едем на бензоколонку. Канистры уже полны, остается только загрузить их в ближайшую машину и доставить к лодке.

Снова во тьму.

Осталось совсем чуть-чуть до отправления. Необходимо модерзировать лодку, чтобы не нарваться на мины. Отправляемся на курорт и забираем четыре палки лежащие возле берега. Говорим с Джин и смотрим ролик.

Не время для разговоров.

Взбудораженный голос по рации сообщает, что в лаборатории творится нечто ужасное. Быстро отправляемся туда и с ужасом обнаруживаем, что по всему зданию разгуливают мертвецы. К тому же Йемена в опасности. Убиваем всех тварей и освобождаем ее. В шкафчике рядом с компьютером лежит вакцина. Подбираем ее и используем рацию.

Акт IV.
Глава 16: Взаперти.
Тит Андроник.

Следуем за Моуэном, обследую по пути тюрьму.

Зеленая миля.

Тит дает нам задание добраться до тюремного блока и освободить оттуда одного из его дружков. Нужная камера находится на третьем этаже. Узнав точное местоположение Алвареса, направляемся в комнату управлению и открываем двери камер. Затем быстро отключаем сигнал тревоги, пока не набежало слишком много мертвецов. После этого возвращаемся к Алваресу и сопровождаем его до безопасной зоны.

Металлический бронежилет.

Говорим с Титом и получаем новое задание. Необходимо достать оружие из арсенала для его людей. На нашем пути будут встречаться не только мертвяки, но охранники тюрьмы.

Запертый арсенал.

Возле арсенала говорим с Кевином. Чтобы открыть дверь, нужен универсальный ключ, который имеется у начальника охраны. Его защищают три солдата. Расправиться с ними не составит труда. Передаем ключ Кевину и защищаем его, пока он открывает дверь. Поблизости лежат взрывоопасные канистры, их можно пустить в ход, т. к. на нас нахлынет целый поток мертвецов из дальней двери. Забираем с полки боеприпасы и доставляем их Тито.

Кухня Данте.

Цель проста - перебить всех зомби на складе, затем на кухне. Сложностей не возникнет, т. к. повсюду раскиданы взрывоопасные емкости, с помощью которых можно легко расправиться с толпами врагов.

Лабиринт дьявола.

Название квеста оправдывает его содержимое. Путь предстоит непростой. Нам придется уничтожать мертвецов и охранников. А лучше всего их стравливать, например, открывая двери, чтобы зомби отвлекли людей. Наконец добравшись до блока Б, ищем обходной путь в комнату управления. Там с нами связывается неизвестный и просит не помогать Титу. Вместо этого он предлагает пройти через канализацию, откуда мы выйдем прямо в блок С. Какой сюрприз, встречаем Йемену и Джин. Они рассказывают о том, что произошло, и затем вместе добираемся до лифта.

Глава 17: Надежда умирает последней.
В погоне за белым кроликом.

Уайт отравил нас и похитил вакцину. Если он доберется до вертолета раньше, то остров бомбардируют ядерным оружием. Поэтому всеми силами устремляемся на крышу госпиталя, чтобы остановить негодяя. Несколько этажей и десятки врагов, это всё отделяет нас от расправы над Уайтом.

Глава 18: Мир летит в тартарары.
На краю.

Разделываемся с охраной, затем с зомби. Поднимаемся к Рейдеру Уайту. После ролика приступаем к его уничтожению. Активируем зеленые бочки внизу, чтобы как можно быстрее расправиться с противником. Смотрим заключительный ролик.



Есть вопросы?

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: